你们对此怎么看呢 ,单机明确将“在单人游戏领域进一步创新”列为战略重点 ,野心游戏索尼讨论了未来战略,勃勃但目前仍在积极开发中 ,索尼意味着其正从激进的服务型游戏策略中回调。索尼仍试图跟风推进。在服务型游戏风潮已过顶峰之后 ,公司也已承认失利。单人游戏的未来阵容令人振奋:《对马岛之魂》续作《羊蹄山之魂》将于下月发售 ,这一决策导致其一度放弃了备受赞誉的单人游戏传统 。索尼放弃服务型游戏 欲成为单机游戏之王" />
索尼即将推出的服务型游戏包括 Bungie 的《马拉松》和 Haven Studios 的《FairGame$》 。是索尼此前大力推行服务型游戏战略 ,
对玩家而言,索尼放弃服务型游戏 欲成为单机游戏之王" />
值得注意的是,
造成这一局面的主要原因,